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From MegaMan X: Corrupted Wiki
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  • Q : O que é isto?
    • A : É um fangame grátis, single-player, não-oficial
  • Q : Onde eu posso fazer o download?
    • A : O projeto ainda não está completo e não há planos para uma demo/alpha/beta. Um dowload para as builds antigas (OBD) podem ser lançadas quando o projeto principal estiver pronto mas não será lançada no momento devido ao fato dos potenciais reusos de ideas ou então ideias não utilizadas levarem à falsas expectativas do projeto.
  • Q : Quando vai sair?
    • A : Não há uma data ou data estimada. Não há forma precisa de predizer quanto tempo ainda vai demorar.
  • Q : Para qual plataforma? É um ROM hack?
    • A : Não é uma ROM hack. O jogo é codificado em Haxe usando VSCode; e deve rodar em qualquer plataforma que tenha suporte a HTML5. O jogo PODE ser lançado para outras plataformas algum dia, mas seu lançamento oficial planejad neste momento é apenas um jogo de browser.
  • Q : Ouvi dizer que o flash vai morrer/não ter mais suporte. Isso é um problema?
    • A : Veja acima. Ojogo estava sendo codado em AS3 usando compilador Flex, mas por conta de inúmeros problemas, o jogo foi portado, sendo assim, esse problema do flash não irá afetar o jogo de maneira alguma.
  • Q : Posso usar a engine ou outros recursos do projeto?
    • A : O projeto não é open-source. Caso vocje queira usar recursos antigos, você deve perguntar primeiro, mas a resposta provavelmente será não.
  • Q : Quais os controles e a resolução do jogo?
    • A : O jogo terá controles customizáveis incluindo joysticks, porém talvez seja necessário outros softwares como o joytokey. A resolução será 11:7 (352x224)
  • Q : Zero será jogável?
    • A : Sim, ele vai ter seu próprio intro stage e um(a) rival. Sua jogabilidade será baseada no Z-Saber e ele não terá um buster. Além dos dois, também teremos Synthia como personagem jogável bônus. E ainda não se sabe como ela será liberada entre outros detalhes de seu gameplay.
  • Q : Qual a história? Meu personagem favorito vai estar nela?
    • A : Nada de importante será revelado além do fato que se passa depois de mega man x5, uma linha do tempo alternativa para o x6. Outros aspectos menores da história podem ser mostrados no discord ou nas streams. Escolhas que você faz no jogo afetarão a história, além disso não há planos para Dynamo ou Vile.
  • Q : Você está reutilizando bosses ou inimigos dos jogos oficiais?
    • A : Os 8 principais mavericks são originais, além de 5 chefes dos outros jogos (Storm eagle, morth moph, blizzard buffalo, magma dragoon e spike rosered/axle the red) aparecerão como "Legacy bosses". O jogo também contará com inimigos básicos originais.
  • Q : Quão difícil será o jogo? Quais habilidades você irá desbloquear?
    • A : Haverão 5 níveis de dificuldade (C, B, A, S, Sigma) que poderão ser escolhidos no começo de cada "new game". X e Zero conseguirão armas e técnicas dos chefes derrotados. Além disso, haverão armaduras originais e um sistema de "skill points" para liberar melhorias. As armaduras do X podem ser misturadas para obter combos poderosos.
  • Q : Como funciona o mapa do jogo?
    • A : É um sistema semlhante ao metroidvania, um mundo aberto com mini mapa e "fast-travel" de um save point ao outro. Haverão muitos segredos e upgrades escondidos.
  • Q : Derrotar os chefes muda o mapa?
    • A : Sim, e o mapa também mudará com base nos 4 ultímos mavericks principais vivos. Isso é chamado de "efeito Final Four".
  • Q : Existirão ride armors nesse jogo?
    • A : Sim, muitas delas, com um sistema que permite customizar sua própria ride armor.
  • Q : Eu vi o X com várias armduras antigas. o que é isso?
    • A : Para o new game+ estão planejadas as "legacy armors" do X.
  • Q : O jogo vai estar em português?
    • A : Não durante o lançamento, que será apenas em inglês, mas traduções podem acontecer após o lançamento.
  • Q : Eu tenho uma ideia/sugestão!
    • A : Isso não é uma pergunta, mas sinta-se livre para sugerir nos canais do discord, mas lembre-se que suas ideias podem ser recusadas por diversos motivos, incluindo não se encaixar com o resto do que está planejado ou ser muito difícil de implementar. Sugestões de novas armaduras serão negadas.